Sexta-feira, 23 de Novembro de 2007
Second Life 6.ª Geração no Ensino a Distancia?

Second Life 6.ª Geração?

O Second Life é “um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Dependendo do tipo de uso pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. "(Wikipédia).
Os criadores definem o Second Life como uma sociedade balbuciante moldada pelos seus residentes (a burgeoning new online society, shaped entirely by its residents).
De facto penso, que se trata de um ambiente virtual, no entanto a “moldagem” desse ambiente não é para todos pois tem actualmente custos. A evolução da tecnologia contribuirá para que um dia, o real e o imaginário (virtual) sejam confundidos nos nossos cérebros. Quem entra no Second Life pode vencer a gravidade sem nenhum meio de transporte. Pode viajar e explorar novos mundos, visitar museus e outros locais de interesse cultural. Participar em reuniões e conversas, assistir a seminários e fazer compras.
Este ambiente virtual pode proporcionar maior interactividade no processo de Ensino a Distância (formando-formando,formando-formador), pois os intervenientes apesar de não estarem presentes, num espaço físico real, fazem-se representar por um “avatar”. Pode haver diálogo entre alunos e entre estes e o Professor/Orientador. Existe mesmo a possibilidade de realizarem tarefas em grupo.

Penso que surge aqui uma nova era, talvez a 6.ª Geração no Ensino a Distância, onde este tipo de formação é “presencial” pois os formandos podem estar representados “fisicamente” num ambiente virtual. Outro contributo importante para o aumento da interactividade é facto de a formação ser dada no espaço (Museu, barragem, laboratório, etc.) que mais se adeqúe ao tema em análise. Aqui os alunos interagem com máquinas, observam quadros, analisam mecanismos e experimentam equipamentos.

Não será demais referir, novamente, que o avanço da tecnologia contribuirá para que a fronteira entre o virtual e real seja cada vez mais transparente. O utilizador sentir-se-á completamente integrado no meio da sala de formação estando sentado no seu PC em casa.

   Finalmente sugiro que observem o vídeo de uma entrevista a José Saramago sobre o tema Second Life .

 



publicado por Luis Silva às 02:00
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Sábado, 3 de Novembro de 2007
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Quarta-feira, 31 de Outubro de 2007
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Sexta-feira, 19 de Outubro de 2007
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